• Apple quiere llevar videojuegos móviles de alta gama a los modelos iPhone 15 Pro y Pro Max.
  • La nueva GPU del iPhone 15 Pro permitirá ejecutar juegos AAA con gráficos más fluidos y realistas, según Apple.
  • Títulos como Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding y Assassin's Creed Mirage llegarán a los iPhone 15 Pro a finales de 2023 y 2024.
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Apple quiere llevar la experiencia de los videojuegos móviles al siguiente nivel con su iPhone 15 Pro, y piensa hacerlo incorporando en el nuevo smartphone la habilidad de correr varios títulos AAA antes disponibles únicamente en consolas y PC.

Presentados ayer, Apple dice que los modelos iPhone 15 Pro y Pro Max representan la «próxima generación de juegos móviles», con soporte para versiones nativas de títulos como Resident Evil 4 Remake y Resident Evil Village de Capcom; Death Stranding de Kojima Productions y Assassin’s Creed Mirage de Ubisoft.

Apple también adelantó enormes mejoras de rendimiento y trazado de rayos para videojuegos en el iPhone.

La compañía dice que la GPU del iPhone 15 Pro y Pro Max es 20% más rápida y presenta un diseño de 6 núcleos con mejor rendimiento máximo y eficiencia energética.

Eso, según la compañía, ofrece gráficos más fluidos, así como aplicaciones de realidad aumentada y experiencias de juego más inmersivas.

En cuanto a cuándo estará disponible cada título, Resident Evil Village, Resident Evil 4 y Death Stranding llegarán al iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max a finales de este año. Por su parte, Assassin’s Creed Mirage llegará en la primera mitad de 2024.

La idea de llevar títulos de consola o PC a celulares no es tan descabellada si vemos que cerca de 2,000 millones de personas consumen videojuegos móviles en el mundo, con títulos como Genshin Impact o Fortnite siendo algunos de los más populares.

A su vez, este es un segmento sumanente exitoso en la industria de los videojuegos. De hecho, los dispositivos móviles tienen los mayores ingresos por videojuegos, con 103,500 millones de dólares (mdd) registrados a nivel global en 2022; seguidos de consolas con 53,000 mdd y PC con 40,400 mdd, según cifras de Bankmycell.

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