• Si eres amante de los videojuegos, es probable que haya soñado con convertirte en desarrollador de estos.
  • El trabajo de un desarrollador de videojuegos contempla su concepción, diseño, desarrollo y comercialización, entre otras labores.
  • Estas son algunas de las habilidades clave que debes tomar en cuenta si quieres convertirte en uno.

Toda personas que se considera amante de los videojuegos ha pensado alguna vez en convertirse en desarrollador de estos; sin embargo, es más fácil decirlo que hacerlo.

En términos generales, el trabajo de uno contempla su concepción, diseño, desarrollo y comercialización, así como la coordinación de equipos interdisciplinarios encargados de cada una de estas etapas.

Más allá de querer convertirse en un jugador profesional de eSports, es muy probable que otra de las carreras que buscarán los jóvenes gamers será la de desarrollador de videojuegos. Y con cada vez más jóvenes siendo videojugadores es seguro que la competencia será reñida.

Sin embargo, para convertirse en uno, es importante saber que existen varias disciplinas que deben dominarse primero.

Juan Gabriel Gomila, matemático y científico de datos en Udemy Business, compartió con Business Insider México algunos de los conocimientos necesarios para convertirse en un gran desarrollador de videojuegos.

¿Qué disciplinas debo dominar para ser un desarrollador de videojuegos exitoso?

1. Experiencia en narrativa: este conocimiento es uno de los más importantes. Saber de narrativa ayuda a desarrollar la historia central de un videojuego, determinar el papel que tendrá cada personaje, sus características físicas y psicológicas, así como los retos y obstáculos que tienen que enfrentar. También es útil para crear el contexto en el que se desarrollará la historia y los múltiples escenarios en los que estarán involucrados los personajes.

2. Principios básicos de psicología: este conocimiento debe abarcar tanto la de los personajes como la de los usuarios. Respecto a los primeros, les dota de personalidad, define sus perfiles psicológicos y con ello su comportamiento, habilidades, poderes y debilidades. En cuanto a los jugadores, define los incentivos a lo largo de las diferentes etapas del videojuego: las recompensas y la manera en la que interactuarán con cada uno de los personajes para mantener su interés y motivación para seguir jugando.

3. Matemáticas: su aplicación determina la distribución y creación de modelos de probabilidades de desenlaces o continuidad conforme a diferentes acciones en cada uno de los niveles. A su vez, ayuda a balancear la dificultad a lo largo del juego, para evitar el cansancio o la frustración del jugador.

4. Conocimientos básicos de física: al tener que simular objetos reales en un mundo virtual, se vuelve necesario conocer física básica (rotación, gravedad, fricción, etc) para recrear su comportamiento. Esto es importante para dotar de realismo a las acciones dentro del juego. Por ejemplo, si se recreará un río, se debe conocer la mecánica de fluidos para reproducirlo lo mejor posible.

5. Marketing: para monetizar un videojuego es necesario salir al mercado para promocionarlo y venderlo. Para ello, es importante conocer costos, el público meta, los canales de comunicación, estrategias de mercadeo, generación de campañas, métricas clave para medir su impacto, ratios de conversión, entre otros. De poco servirá tener el mejor videojuego si la gente no lo conoce y, sobre todo, no lo compra.

6. Programación: este es un conocimiento básico. Esto debido a que tendrás que desarrollar mucho código para cada una de las acciones de los personajes y los fenómenos indirectos de las acciones del jugador.

7. Conocimiento de arte: la estética de un videojuego también es parte de su encanto. Es necesario conocer principios básicos de musicalización, iluminación, cinemática, modelado, texturización y animación en 3D; estos aspectos son de suma importancia ya que es la parte más visible del mundo virtual en el que se desenvuelven los jugadores.

8. Economía: utilizar la teoría de juegos ayuda a determinar qué tan justa es una regla y establece criterios para balancearlas para pasar de un nivel a otro conforme a ciertas ganancias; por ejemplo, monedas virtuales.

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