• PlayStation de Sony está buscando nuevas inversiones para impulsar su camino hacia la PC y los dispositivos móviles.
  • De acuerdo con Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, inversiones en áreas que fortalezcan la expansión a PC, dispositivos móviles y servicios en vivo son "una posibilidad". 
  • PlayStation ya ha adquirido varios nuevos estudios para llevar sus licencias más allá de las consolas de videojuegos.
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PlayStation de Sony está buscando nuevas inversiones para impulsar su camino hacia la PC y los dispositivos móviles, de acuerdo con Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios.

«Más inversiones en áreas que fortalecerán la expansión a PC, dispositivos móviles y servicios en vivo, definitivamente es una posibilidad para nosotros», dijo Hulst en una entrevista con Reuters.

Hulst, quien asumió su cargo en 2019, supervisó el crecimiento de PlayStation Studios a 19 estudios; con incorporaciones que incluyen Nixxes —que transfiere juegos de consola a PC— y el desarrollador móvil Savage Game Studios.

Sony ya ha esbozado planes ambiciosos para lanzar algunos de sus títulos más populares en PC (como «Spider-Man» y «God of War»), así como en dispositivos móviles y ofrecer juegos de servicio en vivo, que brindan un juego actualizado continuamente.

PlayStation ha realizado varias inversiones para llevar sus licencias más allá de las consolas de videojuegos

El cambio radical de PlayStation se refleja en sus adquisiciones recientes.

En agosto, Sony anunció la formación de PlayStation Studios Mobile Division, que operará de manera independiente del desarrollo de juegos de consola. Esta nueva división creará videojuegos para dispositivos móviles con «IP de PlayStation nuevas y existentes».

Para completar su nueva división de videojuegos móviles, Sony también anunció la adquisición de Savage Game Studios, cuyos cofundadores trabajaron anteriormente en Zynga, Insomniac y Wargaming.

Entre sus adquisiciones más prominentes se encuentran Bluepoint Games, estudio encargado del remake de «Demon’s Souls» para la PlayStation 5; Housemarque, el desarrollador de «Returnal», otra exclusiva de PS5; así como desarrolladores más pequeños como Firesprite y Nixxes Software.

Otra adquisición relevante es la de Bungie —el estudio detrás de la franquicia multijugador «Destiny»— por 3,600 millones de dólares.

El año pasado, Sony también invirtió en Discord y adquirió la organización de torneos de videojuegos de lucha Evo.

Otra inversión relevante incluye la compra de una participación minoritaria en el desarrollador japonés FromSoftware, cuyo juego de rol «Elden Ring» ha vendido más de 16.6 millones de unidades.

«Deberías pensar en colaboraciones en el lado del desarrollo de juegos en primer lugar, pero tampoco es impensable que exploremos oportunidades con nuestros esfuerzos de PlayStation Productions», dijo Hulst sobre la inversión de FromSoftware.

Sony también está llevando sus franquicias de PlayStation al cine, la TV y la realidad virtual

Sony también está produciendo un número creciente de adaptaciones de sus franquicias de videojuegos más populares para el cine y la televisión.

La película de «Uncharted», por ejemplo, recaudó más de 400 mdd a nivel mundial y HBO se está preparando para lanzar el próximo año una serie basada en la franquicia «The Last of Us» de su estudio Naughty Dog.

Otra serie basada en la franquicia de «God of War» podría desarrollarse para Amazon Prime Video, de acuerdo con Deadline.

El impulso de Sony hacia otras plataformas se produce cuando la compañía japonesa ha tenido problemas para producir suficientes unidades de la PlayStation 5, debido a los problemas de la cadena de suministro.

Sus estudios internos también están desarrollando títulos para sus auriculares de realidad virtual PlayStation VR2, que se lanzarán a principios del próximo año.

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