• Sony adquirirá a Bungie Studios por 3,600 millones de dólares.
  • Bungie se mantendrá como un estudio independiente y multiplataforma que "disfrutará de la libertad creativa".
  • Sony, al igual que Microsoft, ha estado expandiendo su lista de estudios, siendo sus adquisiciones más recientes Bluepoint Games, Housemarque, Firesprite y Nixxes Software.

Sony Interactive Entertainment (SIE) adquirirá Bungie, el estudio creador de franquicias populares como «Halo» y «Destiny», por 3,600 millones de dólares.

«Este es un paso estratégico para seguir evolucionando las experiencias de juego que construimos», explicó el presidente de SIE, Jim Ryan, en un comunicado. «La experiencia de Bungie en la entrega de un enfoque de servicio de clase mundial y el compromiso de la comunidad a largo plazo es extremadamente convincente y respaldará el desarrollo de varios títulos futuros de servicios en vivo de PlayStation Studios», agregó

De acuerdo con Ryan, Bungie se mantendrá como un estudio independiente y multiplataforma que «disfrutará de la libertad creativa». Agregó que su historial en el desarrollo de franquicias exitosas en el género sci-fi shooters complementará en gran medida la cartera de propiedad intelectual de SIE.

“En SIE, hemos encontrado un socio que nos apoya incondicionalmente en todo lo que somos y que quiere acelerar nuestra visión para crear entretenimiento que atraviese generaciones, al mismo tiempo que preserva la independencia creativa que late en el corazón de Bungie», dijo por su parte Pete Parsons, CEO de Bungie en un comunicado aparte.

«Juntos, compartimos el sueño de crear y fomentar franquicias icónicas que unan a amigos de todo el mundo, familias de todas las generaciones y fanáticos en múltiples plataformas y medios de entretenimiento”, agregó.

«Bungie crea juegos impulsados por la comunidad con tecnología sobresaliente que son muy divertidos de jugar, y sé que todos en PlayStation Studios estarán entusiasmados con lo que podemos compartir y aprender juntos» tuiteó el líder de PlayStation Studios, Hermen Hulst.

Además de Bungie, Sony ya ha adquirido varios estudios prominentes en el último año

Al igual que su rival Microsoft, Sony —a través de PlayStation Studios— ha estado trabajando arduamente en expandir su lista de estudios en el último año.

Entre sus adquisiciones más prominentes se encuentran Bluepoint Games, estudio encargado del remake de «Demon’s Souls» para la PlayStation 5; Housemarque, el desarrollador de «Returnal», otra exclusiva de PS5; así como desarrolladores más pequeños como Firesprite y Nixxes Software.

El año pasado, Sony también invirtió en Discord y adquirió la organización de torneos de videojuegos de lucha Evo.

La compra de Bungie por parte de Sony también llega tras varias otras adquisiciones relevantes dentro de la industria de los videojuegos.

A principios de enero Take-Two, desarrollador de la legendaria franquicia de «Grand Theft Auto», anunció que comprará al gigante de videojuegos móviles Zynga por 12,700 mdd. Poco después, Microsoft, que alguna vez fue propietario de Bungie, anunció que adquirirá Activision Blizzard por 68,700 mdd.

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