• El fabricante de videojuegos Eidos-Montreal va a cambiar a una semana de cuatro días, cerrando los viernes.
  • Los salarios no cambiarán, y las horas de los trabajadores pasarán de 40 a 32 a la semana, dijo.
  • El impulso a la semana laboral de cuatro días es cada vez mayor, y varios gobiernos lo están probando.

El personal del estudio canadiense de videojuegos Eidos-Montréal ya no tendrá que trabajar el viernes. Esto después de que la empresa anunciara el cambio a una semana laboral de cuatro días.

El estudio, que actualmente está desarrollando el juego «Guardianes de la Galaxia» de Marvel y tiene unos 500 empleados, dijo que los salarios no cambiarán. Agregó que las horas de los trabajadores se reducirán de 40 a 32 por semana.

En una entrada del blog, el jefe del estudio, David Anfossi, dijo que la compañía también limitará las reuniones internas a 30 minutos. Esto para ayudar al personal a hacer la transición. Los cambios se producirán en «las próximas semanas» para el personal de las oficinas del estudio en Montreal y Sherbrooke, dijo.

«Queremos un verdadero aspecto de colaboración para que los equipos contribuyan a la transición. Cada uno trabajando para definir los parámetros y criterios de éxito para la organización del trabajo y los plazos», escribió en la entrada del blog.

La semana laboral podría ser benéfica para los empleados

Cada vez son más las empresas que se plantean reducir las horas de trabajo de sus empleados al reevaluar el equilibrio entre la vida laboral y la personal. La semana laboral de cuatro días es una manera común de reducir las horas, y está ganando impulso político.

Dos ensayos realizados en Islandia demostraron que trabajar menos horas mejoraba el bienestar del personal de las autoridades locales. Mientras que los gobiernos español y escocés se encuentran entre los que han anunciado planes de ensayos nacionales de reducción de jornada.

En Estados Unidos, el representante de California, Mark Takano, presentó un proyecto de ley que pretende reducir el umbral a partir del cual los trabajadores reciben el pago de las horas extraordinarias. Esto les permitiría reducir el total de sus horas de trabajo.

Eidos-Montreal, propiedad del editor Square Enix, es conocida por su trabajo en los juegos de la serie «Deus Ex», así como por «Shadow of the Tomb Raider» de 2018.

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