Ana Peña

Ana Peña

Tech Talk

Jugar videojuegos ya es un deporte y los gamers, o jugadores de eSports, son deportistas de alto rendimiento.

Los eSports o deportes electrónicos, es decir, videojuegos profesionales, hoy son una industria que generó 1,100 millones de dólares (mdd) en 2019.

El Comité Olímpico Internacional (COI) ha reconocido a los deportes electrónicos como “actividad deportiva” e incluso anunció que serían parte de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, que de hecho se van a llevar a cabo en 2021 pero se seguirán llamando Olimpiadas Tokio 2020 (jaja).

En esta primera edición el torneo será de “Street Fighter V” y “Rocket League”, dos videojuegos que se alinean a los valores olímpicos, estos siendo: respeto, amistad y excelencia. Antes de que te preguntes si “Street Fighter” es respetuoso o amistoso, te cuento que es un videojuego de artes marciales.

Hace 48 años se celebró el primer torneo de eSports. Desde entonces la industria de los videojuegos no ha hecho más que crecer. De hecho, en 2019, más de 100 millones de espectadores vieron la final de “League of Legends” (LoL), mientras que el Super Bowl en 2020 registró apenas 98.8 millones de espectadores.

¿Qué son los eSports?

Primero lo primero. Si tuviera que resumirlo, son el deporte del presente y del futuro. Los eSports son la práctica de jugar videojuegos en un ambiente competitivo.

Existen muchas ligas y torneos, algunos de los más representativos siendo la Overwatch League, League of Legends Championship Series, Intel Extreme Masters (IEM) y la Electronic Sports League (ESL).

Pero entonces, ¿cualquier videojuego puede ser un eSport? No. Algunos ejemplos de juegos que sí entran en esta categoría y que probablemente puedas haber escuchado son “League of Legends”, “Overwatch”, “Call of Duty” y “Smash Bros”.

¿Qué tienen todos ellos en común?

Tres cosas: la primera es que un eSport debe permitir el enfrentamiento entre dos o más jugadores y que puedan competir en igualdad de condiciones; la segunda es que deben existir ligas y competencias oficiales con reglas, equipos y jugadores profesionales; y finalmente, el videojuego tiene que haber alcanzado miles de aficionados que jueguen o sigan las competencias.

Los eSports son bastante similares a un deporte tradicional, desde los entrenamientos, hasta los modelos de negocio. Por ejemplo, en ambos casos, la mayoría de las ganancias proviene de publicidad, patrocinios, derechos de transmisión y licencias.

No sólo eso, los deportistas de eSports así como los tradicionales necesitan de un panel de entrenadores, fisioterapeutas, psicólogos, nutriólogos, maestros y más. Incluso los jugadores firman contratos. Viéndolo así, son bastante similares ¿no?

¿Son deporte o no?

Adentrémonos en el debate sobre si los deportes electrónicos deberían ser considerados un deporte. Muchos de los puristas son fieles devotos de la creencia que los deportes deberían requerir una demanda física, pero entonces ¿por qué se acepta al ajedrez como un deporte?

Muy fácil, esto se debe a que tanto en los eSports, como en el ajedrez la mente tiene un papel determinante.

Un estudio de la Escuela Superior de Deportes de Alemania demostró que los atletas de eSports sufren un desgaste muy similar al de otros atletas de deportes más tradicionales, e incluso pueden generar niveles de estrés similares a los pilotos de carreras.

La Universidad de Chichester en Inglaterra realizó otra investigación en la que encontró que los jugadores profesionales de videojuegos comparten hasta 51 factores de estrés con futbolistas o jugadores de rugby durante partidos o competencias.

¿Cómo entrenan?

En promedio entrenan entre cinco a seis horas diarias. Muchas de las personas que están en contra de que los eSports sean considerados como deporte, son personas que normalmente tienen el concepto de que los videojuegos son únicamente “para entretenerse y pasar (o perder) el tiempo”. Lo que realmente hay detrás de un gamer es dedicación, entrenamiento, habilidades y tecnología de punta requeridas para realizarlos.

¿Alguna vez has pensado cómo podrías meter en tu currículum vitae (CV) el jugar videojuegos? Los videojuegos pueden aportar varias habilidades a la vida profesional.

Por ejemplo, un jugador competitivo necesita tener un alto nivel de pensamiento crítico y estratégico, administración del tiempo, así como poder trabajar bajo presión, tener buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo, además de buenos reflejos y capacidad para tomar decisiones rápidas y asertivas.

eSports en México

Gracias a la implementación de las medidas de confinamiento se incrementaron las horas de juego a nivel mundial. El gaming (tanto en consola como en PC) se ha colocado como uno de los segmentos que más ingresos genera a la industria del entretenimiento, encontrándose ya por encima del cine y la música juntos.

América Latina es uno de los principales mercados de eSports, siendo los principales países México, Brasil, Argentina, Colombia y Chile.

¿Sabías que el mexicano de 19 años con nombre de usuario “MkLeosb”, se ha coronado como campeón mundial de “Smash Bros Ultimate” por seis años consecutivos? ¿Sabías que en el torneo 2GG Championship ganó el premio de 20,000 dólares, el premio más grande que se ha ganado en un torneo de “Smash 4”? ¿Sabías que el campeonato mundial anual de Valve para Dota 2 en su versión más reciente, The International 8, alcanzó un pozo 25.5 mdd para el equipo ganador?

En México ya existen arenas, espacios donde se puede ir tanto a pasar el rato como a entrenar. Incluso hay algunas universidades mexicanas que cuentan con su propio equipo y ligas de deportes electrónicos (como el Tec), así como algunas materias dentro de sus planes académicos (como en la Anáhuac). E incluso hay universidades que ofrecen carreras como mánager de eSports. Además, existe ya un despacho jurídico especializado en esta industria en México y ya existen medios especializados en el tema como The eSports México.

Las herramientas lo son todo

Todos sabemos lo que pidió LeBron James como regalo de cumpleaños: los últimos tenis, esos que tienen una plataforma de amortiguación, suela flexible y tecnología de punta.

Como en todo deporte, se requiere invertir en el mejor equipamiento para ser el mejor. Dentro de los eSports, contar con el mejor procesador (si no sabes cuál es, revisa mi columna pasada) equivale a tener la mejor raqueta de tenis, a tener la bolsa de palos de golf completa o tener la bici hecha con fibra de carbono. Los eSports son el deporte más tecnológico que existe hoy.

¿Te gustan los eSports? Cuéntanos tu experiencia en anapena.techtalk@gmail.com.

Las opiniones publicadas en esta columna son responsabilidad del autor y no representan ninguna posición por parte de Business Insider México.

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