• Netflix y Ubisoft llevarán a la plataforma de streaming una adaptación animada del famoso videojuego Splinter Cell.
  • Derek Kolstad, mejor conocido por su trabajo escribiendo la franquicia cinematográfica "John Wick", será el escritor y productor ejecutivo de la serie.
  • El anime contará, en principio, con dos temporadas de 16 capítulos cada una, donde Sam FIsher, el exNavy Seal, es enviado a distintas misiones para la NSA.
  • Esto supone un acercamiento más por parte de la plataforma hacia el mundo de los videojuegos, aunque Reed Hastings y Ted Sarandos, los co-CEOs de Netflix, han explicado que lo importante es lo bien que se ejecute el producto, independientemente de su naturaleza.

Si eres fanático de los videojuegos, y en especial de Splinter Cell, te hará feliz saber que Netflix y Ubisoft preparan un anime de la popular franquicia de espionaje.

De acuerdo con Variety, Netflix ha pedido dos temporadas de 16 capítulos cada una. El medio también dijo que Derek Kolstad, mejor conocido por su trabajo escribiendo la franquicia cinematográfica de «John Wick», será el escritor y productor ejecutivo de la serie.

El primer juego de «Splinter Cell» fue lanzado en 2002 y obtuvo reconocimiento casi universal por parte de los críticos, así como ventas masivas. El juego sigue al ex Navy SEAL Sam Fisher después de que la NSA lo reclute para trabajar para la misteriosa división Third Echelon dentro de la agencia. El juego ve a Fisher participar en varias misiones encubiertas, empleando sigilo y tácticas militares.

Netflix continúa su estrategia de producir contenido basado en videojuegos

Este proyecto supone un acercamiento más por parte de Netflix al mundo de los videojuegos.

The Witcher, basada en una serie de libros polaco Andrzej Sapkowski que se hizo aún más popular debido a los videojuegos, tuvo un buen recibimiento por parte de los usuarios. Concretamente fue visto por 76 millones de hogares en solo cuatro semanas.

The Witcher consiguió que su primera temporada fuese la más vista en Netflix en aquel entonces. 

Por otro lado, la adaptación animada del videojuego «Castlevania» también fue muy bien recibida en Netflix con sus tres temporadas.

Con esta nueva ola de adaptaciones de videojuegos a series en Netflix, muchos son los que se preguntan si este mercado tiene futuro. Reed Hastings y Ted Sarandos, los co-CEOs de Netflix, han explicado que lo importante es lo bien que se ejecute el producto, independientemente de su naturaleza.

«Si lo haces bien, la gente volverá a por más», comenta Sarandos. «Estamos realmente entusiasmados y entusiasmados por hacerlo desde una variedad de fuentes «.

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