• Kirby es uno de los personajes más famosos de Nintendo y este año cumple 30 años.
  • A su vez, celebrará su aniversario con el lanzamiento de un nuevo título para la Nintendo Switch: "Kirby and the Forgotten Land"
  • Desde los peculiares orígenes de su nombre a aspectos de su diseño, estos son algunos datos curiosos que quizás no conocías sobre el popular personaje de Nintendo.
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Nintendo cuenta con una amplia variedad de personajes memorables. Desde el icónico Super Mario, hasta Donkey Kong y Link; sin embargo, uno de los más queridos es Kirby.

Este año, el peculiar héroe rosado cumple 30 años, y además lo celebra con un nuevo juego: «Kirby and the Forgotten Land»—el primero para la Nintendo Switch y que sale este 25 de marzo.

En sus tres décadas de existencia, la franquicia reúne más de 30 títulos y vendido más de 38 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en una de las 50 franquicias de videojuegos más exitosas de todos los tiempos.

Para conmemorar la llegada de Kirby al tercer piso, te presentamos algunos datos curiosos que quizás no sabías sobre el icónico personaje de Nintendo.

El creador del Kirby es el director de la exitosa franquicia de Super Smash Bros.

Kirby
Masahiro Sakurai. Nintendo

Kirby fue concebido por Masahiro Sakurai, reconocido por ser la mente maestra detrás de la exitosa franquicia de Super Smash Bros. (la última iteración del juego es el tercer título más vendido para la Switch con 27.40 millones de unidades).

A principios de la década de los 90, Sakurai trabajaba en HAL Laboratory y fue encargado con diseñar un nuevo juego para el recientemente lanzado Game Boy de Nintendo. Sakurai pretendía crear un juego simple que pudiera ser fácil de jugar para las personas que no estuvieran familiarizadas con los juegos de acción.

«Justo después de que me uní a Nintendo, estaban aceptando planes para diseñar ‘un juego que cualquiera pudiera disfrutar’. Eso me hizo pensar: ‘¡Quiero hacer un personaje principal lindo que a todos les encante!’”, dijo Sakurai en una entrevista.

Kirby inicialmente era un personaje de prueba que los desarrolladores utilizarían hasta definir a uno más sofisticado; sin embargo, con el tiempo Sakurai se encariñó con su diseño sencillo y lo prefirió al protagonista original del juego. Y así fue como Kirby terminó por convertirse en la estrella de «Kirby’s Dream Land», que a la fecha es el título más exitoso de la franquicia con 5.13 millones de unidades vendidas.

Su nombre fue inspirado en parte por abogado que ayudó a Nintendo en tiempos de crisis

Kirby
Kirby. Nintendo

A pesar de que los desarrolladores mantuvieron el modelo de prueba como protagonista, realmente no tenía un nombre. Inicialmente los desarrolladores del juego lo llamaron «Popopo»; sin embargo, sería rebautizado como Kirby después de un curioso evento.

Entre 1982 y 1984, Universal Studios demandó a Nintendo por las similitudes entre los nombres de «King Kong» y «Donkey Kong». El abogado estadounidense John Kirby fue contratado por Nintendo para defenderlos, y lo hizo exitosamente

Shigeru Miyamoto declaró a Game Informer que el nombre «Kirby» fue elegido en parte en honor al abogado.

«Es un hecho que el nombre de Kirby se eligió parcialmente en relación con él, pero no fue nombrado en su honor. Teníamos una lista de nombres que estábamos viendo y Kirby era uno de ellos», dice.

Mientras el equipo reducíamos las opciones, les pareció divertida la relación entre el personaje y el abogado. De acuerdo con el creador de Super Mario, otro elemento para la selección es que el nombre hacía un buen contraste con la apariencia linda del personaje.

De acuerdo con Miyamoto, en Japón se usan nombres con sonidos suaves para personajes lindos y pensó que «Kirby» tenía sonidos duros. «Pensé que la yuxtaposición de este lindo personaje con este nombre que suena duro era muy divertida», dice.

Al principio nadie estaba seguro del color real de Kirby

Kirby
Kirby de color blanco. Nintendo

Durante el desarrollo de «Kirby’s Dream Land» (originalmente llamado «Twinkle Popo») hubo cierta confusión cuál era el color real del personaje.

Sakurai siempre tuvo la intención de que fuera rosa —el arte conceptual del juego lo refleja—; sin embargo, Kirby no era rosa en el juego en sí, ya que el Game Boy tenía una pantalla monocromática.

Otros miembros del equipo de desarrollo desconocían la coloración de Kirby; en particular, Shigeru Miyamoto inicialmente pensó que era amarillo

Antes de que Nintendo of Japan se decidiera por la preferencia de Sakurai por el rosa, el juego se transfirió a los Estados Unidos, donde Nintendo of America tuvo cierta confusión sobre cuál se suponía que era su color. Debido a ello, Kirby aparece con color blanco en los materiales promocionales e ilustraciones del juego en el mercado norteamericano para reflejar la apariencia del personaje en el juego.

Afortunadamente, esto solo le sucedió a «Kirby’s Dream Land» ya que la confusión se aclaró antes de que «Kirby’s Adventure» fuera lanzado como una secuela directa.

Kirby se veía más ‘enojado’ para el mercado de occidente

Kirby
La portada de «Kirby Air Ride» en Japón (izquierda) y para el mercado norteamericano. Nintendo

Las portadas de Kirby en occidente solían mostrar al personaje con una expresión más audaz o de enojo, un aspecto muy diferente al Kirby alegre y más relajado de Japón.

Shinya Kumazaki, el director de «Kirby: Triple Deluxe, explicó a GameSpot que la diferencia se debía al marketing regional y a lo que se creía era el mejor look del personaje para cada país.

«Para las versiones japonesas, en [el desarrollador de la serie Kirby] HAL, estamos involucrados en todo durante el desarrollo, incluido el diseño del paquete. La imagen más poderosa de Kirby es esa imagen linda; creemos que es la que atrae a la audiencia más amplia» dijo Kumazaki.

Sin embargo, Kumazaki dice que Nintendo of America controla las imágenes que se eligen para el mercado norteamericano y proporciona a HAL «retroalimentación y conocimiento» del mercado.

«Lo que hemos escuchado es que un Kirby fuerte y duro que realmente está luchando es un Kirby más llamativo, así que eso es lo que presentamos en Estados Unidos», dijo.

Por supuesto, esto no aplicaba a todos los juegos y la práctica no ha perdurado.

Puedes ver el avance de «Kirby and the Forgotten Land» aquí:

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