• “The Last of Us Part II” sale a la venta este viernes 19 de junio para la PlayStation 4 y es considerado el juego más ambicioso de Naughty Dog.
  • Para prepararte para su estreno, te presentamos cinco cosas que debes saber sobre "The Last of Us Part II"

“The Last of Us Part II” por fin sale a la venta este viernes 19 de junio. Considerado el juego más ambicioso de Naughty Dog, este título promete ser un fuerte contendiente al juego del año.

Ya hemos hablado sobre algunos datos interesantes del primer título, pero la segunda parte también tiene muchos elementos por explorar. Conoce aquí cinco datos interesantes sobre «The Last of Us Part II».

1. La música de The Last of Us Part II fue compuesta por un dos veces ganador del premio Oscar

El compositor argentino Gustavo Santaolalla, ganador al premio Oscar de Mejor Banda Sonora por las películas de «Brokeback Mountain» (2006) y «Babel» (2007), es el encargado de musicalizar al brutal mundo de The Last of Us.

Santoloalla participó en la primera iteración del juego, y aceptó gratamente realizar la banda sonora de la secuela. Incluso tiene un video en su canal oficial de YouTube donde platica la historia de cómo formó parte del proyecto y qué hay detrás del proceso creativo de la música de este videojuego.

A su vez, Santaolalla también confirmó hace poco que prestará nuevamente sus talentos musicales para la recientemente anunciada serie de «The Last of Us» que hará HBO.

2. Es el juego más ambicioso del estudio Naughty Dog a la fecha

Naughty Dog. Vía Twitter

Naughty Dog es uno de los desarrolladores más conocidos en el ámbito de los videojuegos gracias a franquicias como «Uncharted» y «Jak & Daxter», y con «The Last of Us» encontraron un éxito más; sin embargo, todo indica que «The Last of Us Part II» es el juego más difícil que ha desarrollado este estudio.

El desarrollo del juego comenzó oficialmente en 2014, pero desde entonces se enfrentó a distintos retos. Un reportaje de Kotaku indicó que los desarrolladores realizaban jornadas de 12 horas para poder terminar el juego a tiempo. Incluso después de su primer retraso (iba a salir originalmente el 21 febrero de 2020), los desarrolladores continuaron bajo este cronograma durante los meses que siguieron.

«Quiero felicitar al equipo que ha logrado el juego más ambicioso que hemos hecho», dijo Druckman en un video de Instagram cuando por fin terminaron el juego el 4 de mayo. «Sé que he dicho esto antes, pero no sabrán en qué medida hasta que lo tengan en sus manos y vean el cuidado que se ha puesto en cada detalle», agregó.

3. Hay un Podcast oficial donde puedes escuchar sobre el desarrollo de las dos partes de The Last of Us

The Last of Us Part II
Naughty Dog

PlayStation lanzó la semana pasada un podcast semanal donde podrás escuchar entrevistas con las personas involucradas en el desarrollo de ambas partes de The Last of Us; desde los actores que interpretan a los personajes, hasta los escritores y desarrolladores de Naughty Dog.

El podcast lanzará nuevos episodios todos los martes durante las próximas ocho semanas, y el 7 de julio se enfocará más de lleno en el proceso creativo detrás de «The Last of Us Part II».

Tomando en cuenta que la secuela lleva en desarrollo desde el 2014, es seguro que este podcast contará con varias horas de entretenimiento para todo fanático del videojuego.

4. The Last of Us Part II puede ser jugado por personas con discapacidades visuales, auditivas y motrices

The Last of Us Part II
Naughty Dog

Naughty Dog quizo asegurarse de que la mayor cantidad de personas posibles tengan la oportunidad de experimentar el juego. Por eso, «The Last of Us Part II» se desarrolló con más de 60 configuraciones de accesibilidad para personas con discapacidades visuales, auditivas y motrices.

Los jugadores con algún tipo de discapacidad visual podrán aumentar el contraste del juego, recibir señales auditivas para avisar sobre situaciones de combate, saltarse acertijos, incrementar el tamaño del display, activar el apuntado automático, entre otras opciones.

Aquellos jugadores con discapacidad auditiva podrán activar señales de vibración para el combate, indicadores de advertencia, nombres y dirección en los subtítulos de los personajes que están hablando e indicadores de percepción.

Por su parte, los jugadores con discapacidad motriz serán capaces de personalizar los controles del juego a la configuración que mejor les convenga. A su vez, contarán con una opción de cámara asistida, podrán saltarse acertijos, y activar opciones automáticas de apuntado, cambio de armas y para recoger objetos, entre muchas opciones más.

5. La historia de «The Last of Us Part II» es un comentario sobre el ciclo de la violencia

The Last of Us Part II
Naughty Dog

Tomando en cuenta los tiempos en los que vivimos, es probable que la historia de «The Last of Us Part II» no sea para todos. A su vez, miembros del equipo de Naughty Dog han dicho que la misma podría polarizar a los fans del juego original.

«Esperamos crear una historia que funcione como un comentario sobre el ciclo de la violencia y cómo ciertas acciones pueden llevar a otras […] es básicamente hablar sobre las consecuencias de nuestras acciones», dijo Neil Druckman, director creativo y escritor del videojuego, en un video oficial. A su vez, de acuerdo con Druckman, es un juego que le planteará al jugador «preguntas filosóficas» sobre la venganza y sus consecuencias.

La narrativa oficial del juego es la siguiente: cinco años después de los eventos de «The Last of Us», Ellie y Joel se han establecido en Jackson, Wyoming. Vivir entre una próspera comunidad de sobrevivientes les ha permitido encontrar paz y estabilidad, a pesar de la constante amenaza de los infectados y otros sobrevivientes hostiles.

Sin embargo, un evento violento interrumpe esa paz y Ellie se embarca en un viaje implacable para llevar a cabo justicia. Mientras caza uno por uno a los responsables de su desgracia, se enfrentará a las devastadoras repercusiones físicas y emocionales de sus acciones.

Puedes ver el trailer de la historia aquí:

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